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马车先停在玩家的农场前,我推了推他道:“快回去吧。”
玩家是昨天上午和我一起出发的,一夜过去,时间还早的话,他应该还能赶得及给田地浇水。
系统对作物生长的判定很苛刻,土地干旱不行,土壤养分不足也不行。后者可以靠定期施肥,至于前者,那就只能定闹钟了。
浇水的间隔大于26小时,作物当天会停止生长;
间隔大于36小时,那块地就干掉了,所有的作物都会枯死。
所以,浇水就成了玩家每天睡醒起床的第一件事。如果晚上浇水的话,他每天回来睡觉的时间是不固定的,但游戏会默认你睡醒在八点起床。
我催他回去,玩家却好像一屁股长在了货箱上,怎么推他都推不动。他说:“不急,还有另一件事。”
我拿疑惑的眼神看他。
玩家一动不动地和我对视,几秒后败下阵来:“……你不会不记得,这驾马车是谁的了吧?”
“我把车夫踹下来,不得再把他打发回去?让你一个人去应付车夫吗?”
实话实说,我真忘了。
收到林塞来信的那天早上,书商的车夫刚走不久。我让玩家把他请回来,玩家请的也的确干脆利落,他是卡着车夫的波子把他带回来的。
“一个酒鬼而已。”我说,“很好打发。田里没水就不好了,你快点回去吧。”
玩家眨了眨眼,又眨了眨眼。我以为他还要再说什么,但他说:“好。”
然后,他就保持着这种僵硬的姿势下车了。
——脖子从头到尾都没有转动过。
……
至于那个害得他从脖子到肩膀都酸麻掉的罪魁祸首是谁,自然是不言而喻。
我在他下车后碰了下自己的脸,没有发烫,这才松了口气。
我怎么就夜里睡着了呢?
我现在的感觉就是后悔,很后悔,恨不得变成一只鸵鸟扎进车底。枕着他的肩膀睡着了,这是我干的第一件傻事。第二件则是,我不应该在玩家拒绝后还坚持让他下车的。
如果从我醒来一路到图书馆,这么长的缓冲时间,玩家的酸麻可能就消退了,只要他没有让我发现,我就能眼观鼻鼻观心地当成是不存在。
但我让他下车了。
如果有一道地缝,我一定会当场钻进去。但车厢里显然没有,所以,我决定最近都不让玩家进
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